Creación, diseño y presentación en 3D de un Concept car:
Caso práctico Toyota AE 86 Sprinter Trueno

El objetivo principal de este Trabajo de Fin de Máster es diseñar y crear mediante software de modelado y animación 3D un rediseño del Toyota AE86, que se basa esencialmente en el modelo antiguo gracias a fotos, los diferentes planos del vehículo y representaciones en miniatura del propio coche.

 

De esta manera lo que se busca es tener una remodelación que siga manteniendo la forma del modelo antiguo y que recuerde a este, pero otorgándole un estilo retro futurista realizando las modificaciones necesarias para adaptar el vehículo a los tiempos modernos. El programa utilizado para esta reconstrucción es Blender, que cuenta con multitud de herramientas que nos permiten llevar a cabo el objetivo.

Reconstrucción 3D

¿Qué es un Concept Car?

El término concept car proviene del inglés y se utiliza para describir a aquellos prototipos de vehículo que los fabricantes automovilísticos diseñan y posteriormente, en ocasiones, fabrican para presentarlos ante el público general. De esta manera, las marcas cuentan con una oportunidad para mostrar distintas tendencias tecnológicas y posibles diseños futuros de la marca.

Estos concept car son de gran utilidad para las marcas ya que no se fabrican en serie, sino que se producen unas pocas unidades para su presentación en diferentes conferencias. Todo ello con la finalidad de obtener un feedback por parte del espectador y conocer la aceptación de estos y poder guiarse en el futuro.

Antes y Después de la fase de texturizado.

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